杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩业监管机构也一致得出结论,表示在游戏抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是有可能损失财产……EA:“我们每 10 个卡包有 9 个是用游戏币开的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏花过一毛钱……比利时政府没有明说《暗黑破坏神:不朽》的哪个玩法违反了法律,但我猜就是上面那个徽章境,八九不离十

十日(十日)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……游戏特色: -没有什么惊天动地的伟大事迹,只是一个普通人的平凡生活

暮云收尽溢清寒|Supply Week.16

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因此,有纳粹相关内容的游戏必须要经过修改,不然根本没有机会发售。眼熟吧?……而游戏最近已经被德国官方列为“文化财产”,所以德国的游戏从业人士们更是为游戏所受到的特殊待遇而鸣不平。……这款游戏虽然是个简单的平台动作,但是却可以让你使用一把跟新战神一样好使的斧子!

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

雄心壮志(Big Ambitions)

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你自己的财产,想怎么花就怎么花

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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Fisher 为整个赛车运动产业创造了非凡财产,他将会对此深感自豪

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永,依靠助纣为虐来谋生,没有人能逃离。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永,依靠助纣为虐来谋生,没有人能逃离。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

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